全新的主题玩法,我们可以自由选择自己喜欢的骑士,开启紧张刺激的冒险。我们需要掌握各种战斗技能,灵活的躲避各种障碍物和敌人的攻击,我们还需要收集道具和能量,来增强自身能力。元气骑士5.3.1各种各样的敌人,不同的副本挑战,都将带来更多惊喜体验,喜欢的朋友欢迎下载。
各种有趣的搭配玩法,让玩家能够不断探索,不断提升自己的实力,与各种强敌进行战斗,享受战斗带来的快感。
元气骑士5.3.1玩家可以捡起掉落的所有种类的装备和武器,自由地进行使用,不断提升自己的战斗能力。
游戏中有丰富多样的副本挑战,玩家可以使用自己的走位轻松躲避敌人的攻击,并且可以完成各种任务来获得奖励。
游戏中有着各种各样的人物角色,包括骑士、巫师、精灵等,玩家可以自由选择自己喜欢的角色进行冒险。
肉盾:圣骑士、德鲁伊、狼人都属于肉盾,在游戏中承担着格挡难以走位躲避的弹幕输出,同时保护输出的职位。
输出:骑士、游侠、狂战士、工程师、刺客都属于输出,在游戏中有着强力的输出技能,能对boss造成稳定的伤害输出,缺点是生存能力弱。
副输出:机器人、精灵、炼金术师、法师,不同输出职业,这些角色的输出没有那么高,但是在遇到小怪众多,需要控制技能的伤害就是他们发挥作用的时候了。
辅助:吸血鬼、牧师、死灵法师,都可以为玩家提供增益效果,像是加血,提攻之类的,为玩家的副本攻克提高了不少容错率。
1、法师雕像
祭拜后发动技能会额外打出一圈紫色魔法球
2、精灵雕像
祭拜后发动技能会发出一圈蓝色光环,有抵消子弹的效果。
3、牧师雕像
特效:释放后生成一个黄色园圈,在内回3次蓝,共24点。
小编认为这是最有用的,再高费的武器也能肆无忌惮的突突突,只要花时间无限回满。
4、刺客雕像
祭拜后使用技能可发出扇形小刀(这个几乎没用,钱多的朋友可以试试)
5、战士雕像
使用技能会出现一个持刀的跟班,有一定时限。
6、盗贼雕像
开启技能后攻击敌人掉落金币。(这个效果一般,层数比较后面的话要斟酌着选)
1、饮料一:元气牛奶
效果:防御力+1
目前游戏中还没有可以增加防御力的天赋,只有更加耐打的挑战因子,玩家在前期受到伤害会掉落1点护甲,而后期会受到4点左右的伤害,防御力+1可以让我们多承受几次攻击,增加玩家的容错率,看起来好像还不错。
2、饮料二:龙井茶
效果:天赋位置+1
增加天赋位置?那岂不是一个免费的七色堇,天赋天注定,空位靠打拼,至于能随机到什么天赋,就看我们的运气了,这样元气骑士的最高天赋数就是16个,随便一把武器就是满配,想想都觉得可怕。
3、饮料三:鲜血酒杯
效果:最大生命值+2
和吸血鬼武器同款的饮料,相当于缩小版的冬虫夏草,为我们提供两点的生命值,凉屋这次也许是为了照顾一下得不到想要天赋的“非洲玩家”,给你一个小型的天赋凑合用,不知道杯子里装的是不是鲜血呢?
4、饮料四:新鲜椰子汁
效果:最大护甲+1
最大护甲加一,好熟悉的效果,没错,就是众多鸡肋天赋中的一个,一点护甲买不了吃亏,一点护甲买不了上当,一点护甲什么都干不了,后期中一枪基本就没了,当然某些特定情况下还是可以给玩家第二次生命,如果椰子汁和天赋同时点击应该会多出两点护甲变得更加实用。
5、饮料五:西瓜气泡汁
效果:暴击率+8%
天赋版的残酷芯片,加的暴击率虽然一般般但是聊胜于无,大概是所有饮料中最没有用的一款了,不过颜色还是蛮好看的。
6、饮料六:橘子汁
效果:最大能量+40
很多玩家想要法师的高额蓝量却不想使用我们的法师妹子,而对于骑士这样没有蓝战斗力直接打1折的角色来说蓝条空了真是要命,凉屋曾经说过想做一款丧心病狂打怪兽的游戏,没有蓝只能被丧心病狂的怪兽吊打,希望这款橘子汁可以改变现有的“蓝零王”局面。
7、饮料七:后悔药
效果:忘记最新学到的天赋
和地牢中的奸商一样,如果我们被迫选择了一个不想要的天赋,可以通过“吨吨吨”来忘记它,要是能重来,我要选火盾...
8、饮料八:原谅饮料
效果:攻击速度+8%
突破攻速上限的饮料,不过小编个人感觉8%未免有些太少了,希望它的价格也不要太高吧,也许饮料商人和工匠一样,随机抽奖也说不定呢!